ADOBE FLASH инструменты, текст, цвет ADOBE FLASH
CS4- CS5
во Флеше одно из важнейших окошек:
если "сцена" пуста или нет выделенных объектов, - это окно настроек самой сцены: при нажатии на кнопку Edit можно менять размер, цвет, в каких единицах измерения будут вспомогательные линейки (Rulers) и количество кадров в секунду.
когда выбран какой-либо инструмент, большая часть настроек появится здесь же. забавно, что у части инструментов (н-р кисть, резинка и др) некоторые настройки обнаруживаются в нижней части левой линейки инструментов. вероятно, в этом есть какой-то пока недоступный мне сакральный смысл.
вообще, по чему ни щелкнешь курсором,
настройки того и следует искать в этом окне.
пока что нам рассказали, что в режиме Classic Text есть под-режимы: static text - "вживляется": после окончания работы с ним в дальнейшем перестает быть текстом, а значит не меняется, вне зависимости от того, есть ли на компе клиента данный шрифт, или нет, но! его нельзя использовать в коде (не уверена, что такое изложение ситуации корректно, но так нам рассказали на уроке, а мне вникать сейчас немного недосуг)
это будет не слишком подробно, ибо местами похоже на иллюстратор и фотошоп. в первую очередь сосредоточусь именно на различиях. на случай потребности в более подробном описании инструментов, свойств и т.д. оставлю несколько удобных ссылочек. да и погуглив можно найти массу уроков, объяснений и проч.
Window -
Properties (свойства)
Properties (свойства)
во Флеше одно из важнейших окошек:
если "сцена" пуста или нет выделенных объектов, - это окно настроек самой сцены: при нажатии на кнопку Edit можно менять размер, цвет, в каких единицах измерения будут вспомогательные линейки (Rulers) и количество кадров в секунду.
когда выбран какой-либо инструмент, большая часть настроек появится здесь же. забавно, что у части инструментов (н-р кисть, резинка и др) некоторые настройки обнаруживаются в нижней части левой линейки инструментов. вероятно, в этом есть какой-то пока недоступный мне сакральный смысл.
вообще, по чему ни щелкнешь курсором,
настройки того и следует искать в этом окне.
немного об инструментах:
при использовании многих инструментов рисования, в нижней части линейки инструментов появляется кнопочка Object Drawing - рисование объектов (в адобовских хелпах), если ее нажать, созданные фигуры будут цельными, а в
верхней части окошка Properties появится надпись Drawing object.
Drawing object всегда рисуется поверх сложных форм
если кнопочку оставить ненажатой, нарисованная фигура\ форма не будет цельной (как рисовать прямоугольник):
один щелчек на заливку выделит только заливку;
один щелчек на контур выделит контур - или его часть (как унижнего левого квадрата. выделенную часть контура я перекрасила в оранжевый цвет для наглядности). для того, чтобы выделить весь контур, нужно щелкнуть по нему черной стрелочкой дважды.
для того, чтобы выделить всю фигуру, и контур, и заливку, нужно щелкнуть дважды по заливке.
для того, чтобы выделить часть фигуры (средний квадрат в верхней строке), достаточно черной стрелочкой перетянуть по диагонали будущего выделенного участка или, если хочется более сложную фигуру выделить, нужен инструмент Lasso. с его помощью можно нарисовать от руки фигуру или выбрать в нижней части линейки инструментов другие настройки (вернее, замену) лассо, знакомые по фотошопу.
две фигуры одного цвета объединаются в одну, если у них имеется общая площадь.
если фигуры разного цвета, вехняя "съест" находящийся под ней участок нижней, как в случае с правым нижнем квадратом и оранжевым кругом на рисунке выше.
кроме того, сложные фигуры можно деформировать: если подвести курсор к невыделенной фигуре, около него появится дуга. в этом положении, нажав на левую кнопку мышки, можно подтолкнуть\перетянуть участок контура вместе с заливкой. если все это проделать, нажав Alt, вместо дуги получим угол

Rectangle Primitive отличается от обычного тем, что настройки закругления углов в окне Properties можно менять и после того, как фигура нарисована.
Oval Tool можно отстроить в окошке Properties до начала рисования фигуры довольно разнообразными способами.
Oval Primitive, как и Rectangle Primitiveможно настраивать после того, как фигура нарисована.
PolyStar Tool ,как ясно из названия, создает звезды и полигоны. настройки как обычно.
Brush - кисть рисует заливкой, не контуром. настройки толщины и формы кисти в нижней части панели инструментов. кроме того, там есть хитрые настройки, позволяющие рисовать над, под и даже вместо имеющейся фигуры
Pencil - рисует обводку, контур
в нижней части панели инструментов отстраивается "гладкость" линии"
straighten - выпрямляет
smooth - сглаживает
ink (чертить тушью) - дает наиболее близкий к оригиналу результат.
Free Transform Tool - трансформация фигур
Gradient Transform Tool - изменение градиентной или паттерной (каттинка, фот.) заливки
Paint Bucket Tool - создает заливку или меняет ее цвет
Ink Bottle Tool - создает обводку или меняет его цвет
верхней части окошка Properties появится надпись Drawing object.
Drawing object всегда рисуется поверх сложных форм
если кнопочку оставить ненажатой, нарисованная фигура\ форма не будет цельной (как рисовать прямоугольник):один щелчек на заливку выделит только заливку;
один щелчек на контур выделит контур - или его часть (как унижнего левого квадрата. выделенную часть контура я перекрасила в оранжевый цвет для наглядности). для того, чтобы выделить весь контур, нужно щелкнуть по нему черной стрелочкой дважды.
для того, чтобы выделить всю фигуру, и контур, и заливку, нужно щелкнуть дважды по заливке.
для того, чтобы выделить часть фигуры (средний квадрат в верхней строке), достаточно черной стрелочкой перетянуть по диагонали будущего выделенного участка или, если хочется более сложную фигуру выделить, нужен инструмент Lasso. с его помощью можно нарисовать от руки фигуру или выбрать в нижней части линейки инструментов другие настройки (вернее, замену) лассо, знакомые по фотошопу.
две фигуры одного цвета объединаются в одну, если у них имеется общая площадь.
если фигуры разного цвета, вехняя "съест" находящийся под ней участок нижней, как в случае с правым нижнем квадратом и оранжевым кругом на рисунке выше.
Rectangle Primitive отличается от обычного тем, что настройки закругления углов в окне Properties можно менять и после того, как фигура нарисована.
| Oval Tool |
Oval Primitive, как и Rectangle Primitiveможно настраивать после того, как фигура нарисована.
PolyStar Tool ,как ясно из названия, создает звезды и полигоны. настройки как обычно.
Brush - кисть рисует заливкой, не контуром. настройки толщины и формы кисти в нижней части панели инструментов. кроме того, там есть хитрые настройки, позволяющие рисовать над, под и даже вместо имеющейся фигуры
Pencil - рисует обводку, контур
в нижней части панели инструментов отстраивается "гладкость" линии"
straighten - выпрямляет
smooth - сглаживает
ink (чертить тушью) - дает наиболее близкий к оригиналу результат.
Free Transform Tool - трансформация фигур
Gradient Transform Tool - изменение градиентной или паттерной (каттинка, фот.) заливки
Paint Bucket Tool - создает заливку или меняет ее цвет
Ink Bottle Tool - создает обводку или меняет его цвет
Eraser Tool - ластик, стирательная резинка. его настройки тоже в нижней части линейки инструментов
верхняя иконка на выбор позволяет стирать внутри, снаружи, сверху и фиг знает где еще, средняя - краник - стирает по цветам, нижняя - выбор формы и размера ластика
Text Tool - все настройки, как обычно, в окошке Properties (свойства)
dinamic text - просто текст. изменится, если у клиента не окажется нужного шрифта, может быть использован при программировании
input text - для ввода данных.
в подробности можно вникнуть на адобовском сайте:
| Текст |
Window - Color
менять цвета, градиент, всяческие заливки. при щелчке по одному из прямоугольничков с цветом разворачивается окошко с набором цветов
под ведерком маленький черный квадратик, наложенный на маленький белый - дают черно белую вариацию;
белый квадрат с красной диагональю - убирает цвет выделенной фигуры\заливки\обводки
ну и следующий значек меняет местами цвета заливки и обводки.
под ведерком маленький черный квадратик, наложенный на маленький белый - дают черно белую вариацию;
белый квадрат с красной диагональю - убирает цвет выделенной фигуры\заливки\обводки
ну и следующий значек меняет местами цвета заливки и обводки.